ಜ್ಯೇಷ್ಠ ಮಾಸದ ಹುಣ್ಣಿಮೆಯಂದು ಆಚರಿಸಲ್ಪಡುವ ವಟಸಾವಿತ್ರಿ ಹಬ್ಬ ಬಂತೆಂದರೆ ನಮಗೆಲ್ಲ ಆಗ ಬಲು ಹಿಗ್ಗು. ಮನೆಯ ಮಹಿಳೆಯರೆಲ್ಲ ಆಲದ ಮರದ ಗೆಲ್ಲೊಂದನ್ನು ನೆಟ್ಟ ತುಳಸಿ ಕಟ್ಟೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಕೂತು ಪೂಜೆ ಮಾಡುವ ಅಂದ ಒಂದೆಡೆಯಾದರೆ ಆ ದಿನದ ವಿಶೇಷವಾದ ಹಲಸಿನ ಹಣ್ಣಿನ ಉಂಬರದ ನಿರೀಕ್ಷೆ ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ. ಇವೆಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಮಿಗಿಲಾಗಿ ಈ ಹಿಗ್ಗನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಿಗ್ಗಿಸುತ್ತಿದ್ದುದು ಅಂದಿನಿಂದ ಎರಡು ತಿಂಗಳು ಅಂದರೆ ಶ್ರಾವಣ ಮಾಸದ ನೂಲ ಹುಣ್ಣಿಮೆ ವರೆಗೆ ಚೆನ್ನೆಮಣೆ ಆಡಲು ಸಿಗುತ್ತಿದ್ದ ರಹದಾರಿ. ನನಗೆ ತಿಳಿದ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಈ ರೀತಿ ಸಮಯ ಸೀಮೆಯ ಕಟ್ಟುಪಾಡು ಇದ್ದ ಆಟ ಚೆನ್ನೆಮಣೆ ಮಾತ್ರ.
ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯು ಮರದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತಿದ್ದು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಏಳು ಏಳು ಗುಳಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಳಸುವ ಕೆಂಪಗಿನ ಮಂಜುಟ್ಟಿ ಯಾ ಕೆಂಪು ಮೈಗೆ ಕಪ್ಪು ಟೊಪ್ಪಿ ಇರುವ ಗುಲಗಂಜಿಯಂಥ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿಡಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುವ ದೊಡ್ಡ ಖಾನೆಗಳಿರುತ್ತವೆ. ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಬ್ಬರು ಎದುರು ಬದುರು ಕುಳಿತು ಆಡುವಂಥದಾಗಿದ್ದು ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ಎಡಗಡೆಯ ಖಾನೆಯನ್ನು ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕೆ ಬಳಸಬೇಕು. ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಿದ್ದು ಹೆಚ್ಚಿನವು ಚದುರಂಗದಂತೆ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಡುವಂಥವು. ಕವಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅದೃಷ್ಟದಾಟ ಆಡುವ ಪದ್ಧತಿಯೂ ಇದೆ. ನಾವು ಆಡುತ್ತಿದ್ದ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಸರಳ ಆಟ ಮತ್ತು ಕವಡೆ ಬಳಸುವ ಅದೃಷ್ಟದಾಟದ ವಿವರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.
ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಸರಳ ಆಟ
ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಖಾನೆಗಳಲ್ಲಿ ತಲಾ 28 ಮಂಜುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಿಡಲಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎದುರು ಬದುರು ಕುಳಿತ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರೂ ತಮ್ಮ ಎಡಬದಿಯ ಸಂಗ್ರಹಾಗಾರದಿಂದ ಒಂದೊಂದು ಮನೆಯಲ್ಲಿ 4ರಂತೆ ತಮ್ಮ ಬದಿಯ ಏಳೂ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಮಂಜುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಯಾರು ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದೆಂದು ಪರಸ್ಪರ ಸಹಮತಿಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರು ತನ್ನ ಏಳು ಮನೆಗಳ ಪೈಕಿ ಇಷ್ಟ ಬಂದ ಮನೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಮುರಿದುಕೊಂಡು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಒಂದೊಂದು ಬೀಜದಂತೆ ಹಾಕುತ್ತಾ ಹೋಗಬೇಕು. ತನ್ನ ಬದಿಯ ಮನೆಗಳನ್ನು ದಾಟಿದ ಮೇಲೆ ಎದುರು ಬದಿಯ ಮನೆಗಳನ್ನು ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಕ್ರಮಿಸಬೇಕು. ಅಂದರೆ ಇದು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಕೈಯಲ್ಲಿದ್ದ ಬೀಜಗಳು ಮುಗಿದೊಡನೆ ಮುಂದಿನ ಮನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಮುರಿದುಕೊಂಡು ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು. ಈ ರೀತಿ ಕೈಯ ಬೀಜಗಳು ಮುಗಿದಾಗ ಮುಂದಿನ ಮನೆ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಅದರ ಮುಂದಿನ ಮನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬೀಜಗಳೆಲ್ಲ ಆಡುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಅವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ತನ್ನ ಎಡಬದಿಯ ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಒಂದು ವೇಳೆ ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಮನೆಗಳು ಖಾಲಿ ಇದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಏನೂ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಢುಕ್ಕುವುದು ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ ರೀತಿ ಢುಕ್ಕಿದಾಗ ಎದುರಾಳಿಯು ‘ಢುಕ್ ಮಂಡೂಕ್ ಢುಕ್’ ಎಂದು ಹೇಳಿ ಸಂಭ್ರಮಿಸುವುದಿದೆ. ಈಗ ಎದುರಾಳಿಯ ಸರದಿ. ಅವರು ಕೂಡ ತನ್ನ ಬದಿಯ ಇಷ್ಟ ಬಂದ ಮನೆಯಿಂದ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಮುರಿದುಕೊಂಡು ಇದೇ ರೀತಿ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು. ಹೀಗೆ ಆಟ ಸಾಗುತ್ತಾ ಇರುವಾಗ ಯಾವುದಾದರೂ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೀಜ ಇದ್ದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಕಲ್ಲು ಎಂದೂ, ಎರಡು ಬೀಜ ಇದ್ದರೆ ದುಕ್ಕುಲ ಎಂದೂ, ಮೂರು ಬೀಜಗಳು ಇದ್ದರೆ ತಿಕ್ಕುಲ ಎಂದೂ, ನಾಲ್ಕು ಬೀಜಗಳು ಜಮೆಯಾದರೆ ತಿಸ್ತಿ ಎಂದೂ, ನಾಲ್ಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ ಘರೊ ಎಂದೂ ಹೆಸರು. ಈ ಘರೊ ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯ ಗುಳಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ಮತ್ತೂ ಬೆಳೆದರೆ ಅದನ್ನು ಫೆರ್ಗ ಎನ್ನುವುದೂ ಇದೆ. ಇಂತಹ ಫೆರ್ಗವೇನಾದರೂ ತಿನ್ನಲು ಸಿಕ್ಕಿದರೆ ಆಗುವ ಆನಂದ ಅನನ್ಯ. ತಿಸ್ತಿ ತಯಾರಾದ ತಕ್ಷಣ ಆಯಾ ಮನೆಯ ಒಡೆಯರು ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹಾಗಾರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹೀಗೆ ಮಾಡಲು ಮರೆತು ಆಟ ಮುಂದುವರೆದಾಗ ಅದರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬೀಜವೇನಾದರೂ ಬಿದ್ದರೆ ಆ ತಿಸ್ತಿ ಕೊಳೆತು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಆ ಮನೆಯೊಡೆಯ ಅದರ ಮೇಲಿನ ಹಕ್ಕನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ರೀತಿ ಸಾಗುತ್ತಾ ಸಾಗುತ್ತಾ ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯಲ್ಲಿ ಬರೇ ಮೂರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಮ್ಮಿ ಬೀಜಗಳು ಉಳಿದರೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಒಂದು ಆಟ ಮುಗಿಯಿತು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಉಳಿದಾಗ ಎರಡು ಮೊದಲು ಆಡಿದವರಿಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ. ಎರಡು ಉಳಿದರೆ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಒಂದೊಂದು. ಒಂದೇ ಉಳಿದರೆ ಅದು ಮೊದಲು ಆಡಿದವರಿಗೆ.
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಹಜವಾಗಿಯೇ ಒಬ್ಬರ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಕಮ್ಮಿ ಬೀಜಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಈಗ ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ಬದಿಯ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕರಂತೆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾ ಹೋಗುವಾಗ ಕಮ್ಮಿ ಸಂಗ್ರಹವಿದ್ದವರ ಕೆಲವು ಮನೆಗಳು ಖಾಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಈ ರೀತಿ ನಾಲ್ಕು ಬೀಜಗಳು ಸಿಗದೆ ಖಾಲಿ ಉಳಿದ ಮನೆಗಳನ್ನು ಫೊತ್ತು ಅನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಈ ಫೊತ್ತುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುವಂತೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಬಣ್ಣದ ಯಾವುದಾದರೂ ಕಾಯಿಗಳನ್ನೋ ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ಚೂರನ್ನೋ ಇರಿಸುವುದು ವಾಡಿಕೆ. ಹಿಂದಿನ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವರ ಎದುರಾಳಿ ಈ ಸಲ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟ ಹಿಂದಿನಂತೆಯೇ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ. ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾ ಹೋಗುವಾಗ ಖಾಲಿ ಮನೆ ಅರ್ಥಾತ್ ಫೊತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಯೂ ಬೀಳಬಾರದು. ಒಂದು ವೇಳೆ ಬಿದ್ದರೆ ‘ಫೊತ್ತದಿ ಕಲ್ಲು ಥಾಪ್ಯಾಂ’ ಎಂದು ಹೇಳಿ ಆ ಬೀಜವನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಕ್ಕು ಫೊತ್ತದ ಒಡೆಯನಿಗೆ ಸಿಕ್ಕುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟ ಮುಗಿದಾಗ ಆಗಲೇ ಫೊತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವನಿಗೆ ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಜಾಸ್ತಿಯೂ ಆಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಫೊತ್ತುಗಳು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯೂ ಆಗಬಹುದು!
ಈ ರೀತಿ ಏಳುಬೀಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟ ಸಾಗಿ ಸಾಗಿ ಕೊನೆಗೆ ಯಾರದಾದರೂ ಎಲ್ಲ ಏಳು ಮನೆಗಳು ಫೊತ್ತುಗಳಾದರೆ ಅವರು ಸೋತಂತೆ. ಆಗ ಗೆದ್ದವರು ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ಸೋತವರ ಮುಖದೆದುರು ಆರತಿ ಬೆಳಗಿದಂತೆ ಆಡಿಸುತ್ತಾ ‘ಮಂಗನ ಮೋರೆಗೆ ಮರದ ಕೊದಂಟಿಗೆ ಮಂಗಳಂ ಜಯ ಮಂಗಳಂ’ ಎಂದು ಹಂಗಿಸಿ ಜಗಳಕ್ಕೆ ನಾಂದಿ ಆಗುವುದೂ ಇತ್ತು.
ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಬೀಜಗಳು ಮುಗಿದಾಗ ಏನು ಲಭಿಸುತ್ತದೆ ಎನ್ನುವುದು ಎಷ್ಟು ಫೊತ್ತುಗಳಿರುವಾಗ ಯಾವ ಮನೆಯಿಂದ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎನ್ನುವುದರ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ಹಿಕ್ಮತ್ತುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೋಲಿಸಬಲ್ಲವರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.
ಇದು ನಾವು ಆಡುತ್ತಿದ್ದ ಸರಳ ಆಟ. ಖಾಲಿ ಮನೆಯ ಮುಂದಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮನೆಯ ಬೀಜಗಳನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಜೋಡುಮನೆ ಆಟ, ಒಂದು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾ ಹೋಗುವ ಬಂದಿ ಆಟ, ಮೂರು ಜನ ಸೇರಿ ಆಡುವ ರಾಜ ಮತ್ತು ಒಕ್ಕಲುಗಳ ಆಟವನ್ನೂ ಕೆಲವರು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು.
ಎಕ್ಕಾಟಿ ಎಂಬ ಅದೃಷ್ಟದ ಆಟ
ಇದು ಏಳು ಕವಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಡುವಂಥದ್ದು. ಇದರಲ್ಲಿ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಯಾವ ಪಾತ್ರವೂ ಇಲ್ಲ. ಎಲ್ಲ ಅದೃಷ್ಟದ್ದೇ ಆಟ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಸಂಗ್ರಹಾಗಾರಗಳಲ್ಲೂ ತಲಾ 28 ಬೀಜಗಳಿರುತ್ತವೆ. ಆಡುವವರು ಏಳೂ ಕವಡೆಗಳನ್ನು ಕೈಗಳೊಳಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡಿಸಿ ಎಸೆದಾಗ ಎಷ್ಟು ಕವಡೆಗಳು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಬೀಳುತ್ತವೋ ಅವರ ಬದಿಯ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ಒಂದು ಬೀಜ ಹಾಕಬೇಕು. ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಆರಂಭಿಸಬೇಕಾದರೆ ಒಂದು ಕವಡೆ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಬೀಳುವ ವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕು. ಒಂದು ವೇಳೆ ಎಲ್ಲ ಕವಡೆಗಳು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಬಿದ್ದರೆ ಮೂರನೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೀಜ ಹಾಕಬೇಕು. ಎಲ್ಲ ಕವಡೆಗಳು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಬೀಳುವುದನ್ನು ಕಪ್ಪಾಲ ಅಥವಾ ಬೊಕ್ಕಾ ಎಂದೂ, ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಬೀಳುವುದನ್ನು ರಥವೆಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮೂರು ಕವಡೆಗಳು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಬಿದ್ದರೆ ಆಟ ಎದುರಿನವರಿಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರೂ ಅದೇ ರೀತಿ ಆಡುತ್ತಾ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಬಿದ್ದ ಕವಡೆಗಳ ಅನುಸಾರ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೀಜ ತುಂಬುತ್ತಾ ಹೋಗಬೇಕು. ಅವರಿಗೆ ಮೂರು ಬಿದ್ದೊಡನೆ ಮತ್ತೆ ಆಟ ಈ ಕಡೆಯವರಿಗೆ. ಈ ರೀತಿ ಆಡುತ್ತಾ ಒಬ್ಬರ ಎಲ್ಲ ಬೀಜಗಳು ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿದ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದ ಕವಡೆಗಳ ಆಧಾರದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಮನೆಗಳಿಂದ ಒಂದೊಂದೇ ಬೀಜವನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತಾ ಹೋಗಬೇಕು. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೂ ಒಮ್ಮೆ ಒಂದು ಬೀಳುವ ವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕು. ಮೂರು ಬಿದ್ದಾಗ ಆಟ ವರ್ಗಾವಣೆ. ಯಾರು ಬೀಜಗಳೆಲ್ಲ ಮೊದಲು ಖಾಲಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆದ್ದಂತೆ. ಗೆದ್ದವವರ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೀಜಗಳು ಉಳಿದಿರುತ್ತವೋ ಸೋತವರು ಅಷ್ಟು ಹೊಲಸಿನ ಹೆಡಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತಂತೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ!
ಮುಗಿಯದ ಆಟ
ಕೆಲವು ಸಲ ಚೆನ್ನೆಮಣೆ ಆಡಲು ಜೊತೆಗಾರರು ಯಾರೂ ಸಿಗದ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಬರುತ್ತವೆ. ಅಕ್ಕ, ತಂಗಿ, ಅಣ್ಣ, ತಮ್ಮಂದಿರನ್ನು ಕರೆದರೆ ‘ನಿನಗೆ ಮೂರೂ ಹೊತ್ತು ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯೇ ಆಯಿತು. ನಮಗೆ ಬೇರೆ ಕೆಲಸಗಳಿವೆ. ಹೋಗಾಚೆ’ ಎಂದು ಬೈದು ಕಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದಕ್ಕೂ ಪರಿಹಾರವಿದೆ. ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯ ಗುಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಎಡದಿಂದ 7,6,5,4,3,2,1,7,6,5,4,3,2,1 ಅಥವಾ 2,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1 ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಎಡದ ಮೊದಲ ಮನೆಯಿಂದ ಆಡಲು ಆರಂಭಿಸಿದರೆ ಖಾಲಿ ಮನೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಪ್ರಸಂಗವೇ ಬರದೆ ಸಾಕೆನಿಸುವವರೆಗೆ ಒಬ್ಬರೇ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಲೇ ಇರಬಹುದು! ಇದನ್ನು ಚಿತ್ಪಾವನಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಅಢುಕತ್ಸಾಳಂ ಅನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಈ ಅಂತ್ಯರಹಿತ ಆಟವನ್ನು ಅಶೋಕವನದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿದ್ದ ಸೀತೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಳು ಎನ್ನಲಾಗಿದ್ದು ಕೆಲವೆಡೆ ಇದನ್ನು ಸೀತೆ ಆಟ ಎಂದೇ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದಕ್ಕೆ ಬೀಳದ ಅಜ್ಜಿ ಆಟ ಎಂಬ ಹೆಸರೂ ಇದೆಯಂತೆ.
ಮನರಂಜನೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಬುದ್ಧಿಗೆ ಕಸರತ್ತನ್ನೂ ಕೊಡುವ ಚೆನ್ನೆಮಣೆ ಆಟ ಆಡುವುದನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಿ ಕೊಟ್ಟರೆ ಅವರು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಫೋನ್, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ಗುಂಗಿನಿಂದ ಹೊರ ಬರಲು ಸಹಾಯವಾಗಬಹುದು.
ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಅನೇಕ ಶಬ್ದಗಳು ನಮ್ಮ ಚಿತ್ಪಾವನಿ ಭಾಷೆಯ ಮೂಲದವು. ಪ್ರಾದೇಶಿಕವಾಗಿ ಈ ಪದಗಳು ಹಾಗೂ ಆಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನತೆ ಇರಬಹುದು.ಈ ಪದಗಳಿಗೆ ಸಮಾನಾರ್ಥಕ ಕನ್ನಡ ಪದಗಳು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಗೊತ್ತಿದ್ದರೆ ತಿಳಿಸಿ.
ನೆನಪಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸರ್. ನಾವು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಜ್ಜಿಯ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಈಗ ಕೆಂಪಗಿನ ಮಂಜುಟ್ಟಿ ತುಂಬಾ ಅಪರೂಪ ಆಗಿದೆ ಅಲ್ವಾ? ಅದರ ಬದಲು ಹುಣಸೆ ಬೀಜ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಅಲ್ವಾ.
ReplyDeleteSamarth M Kanthavara (FB)
ಮೊಬೈಲುಗಳ ಭರಾಟೆಯಲ್ಲಿ ಮಂಜುಟ್ಟಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯೇ ಅಪರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇದ್ದರೂ ಅದು ಅಟ್ಟದಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿ ಮಂಜುಟ್ಟಿ, ಗುಲಗುಂಜಿ, ಹುಣಸೆ ಬೀಜ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಅನ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
Deleteನಾವು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಳ್ಳಿಯ ಅಜ್ಜಿಮನೆಯಿಂದ ಬೇಸಗೆ ರಜೆಕಳೆದು ನಗರಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುವಾಗ ಚೆನ್ನೆಬೀಜಗಳನ್ನು(ಹಾಲುವಾಣ ಮರದ ಬೀಜಗಳನ್ನು) ತಂದು ರೆಫ್ರಿಜಿರೇಟರಿನ ೭*೨ ಐಸ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಟ್ರೇ ಯನ್ನೇ ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯನ್ನಾಗಿಸಿ ಆಟವಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಆ ಬೀಜಗಳು ಮತ್ತು ಆ ಹಳೆಯ ಐಸ್ ಟ್ರೇ ಈಗಲೂ ನನ್ನಬಳಿಯಿವೆ.
ReplyDeleteಅಂದಹಾಗೆ, ದಶಕದ ಹಿಂದೆ ನಾನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದ ನೋಕಿಯಾ ೩೩೧೦ ಫೋನಿನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಚೆನ್ನೆಮಣೆಯು 'ಬಾಂಟುಮಿ' ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು.
ವರುಣ್ ವಿ. ವಸಿಷ್ಠ (FB)
ನಮ್ಮ ಕಡೆ ಹುಣಸೆ ಬೀಜ ಬಳಸಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಸುಮಾರು ಇದೇ ತರಹದ ಆಟ ಆಫ್ರಿಕನ್ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಇದೆ ಅದನ್ನು mancala ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಗಣಿತ ಅಂಶಗಳು ಇದ್ದು ಅವನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಿಳಿಸಿಕೊಟ್ಟರೆ ಖುಷಿ ಪಡುತ್ತಾರೆ.
ReplyDeleteGananath SN (FB)
ಆಟದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಬೀಜಗಳು ಜಮೆಯಾಗುವುದರಿಂದ ಹುಣಸೆ ಬೀಜ ಬಳಸಿ ಆಡುವ ಮಣೆ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದು ಗುಳಿಗಳೂ ಆಳವಾಗಿರಬೇಕಾಗುತ್ತವೋ ಏನೋ. ಹೌದು, ಇಂಥಿಂಥ ಮನೆಗಳನ್ನು ಮುರಿದು ಆಟ ಆರಂಭಿಸಿದರೆ ಇಂಥದೇ ಪ್ರತಿಫಲ ಎಂಬ ಅನೇಕ ಸಿದ್ಧ ಸೂತ್ರಗಳಿವೆ.
Deleteಹೌದು. ಸ್ವಲ್ಪ ಆಳ ಹೆಚ್ಚು. 'ಕಾಶಿ ಆಟ ' ಸೀತೆ ಆಟ ' ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬೀಜಗಳು ಜಮೆಯಾಗುತ್ತವೇನೋ ಹೌದು. ಆದರೆ ಅದೇನೂ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿಲ್ಲ.
DeleteGananath SN (FB)
ಸ್ವಲ್ಪ addictive ಆಟ. ನಾವು ರಾತ್ರೆ ತುಂಬಾ ಹೊತ್ತು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಅಕ್ಕ ತಂಗಿಯರಾದ ಅಬ್ಬಗ್ಗ ದಾರಗರು ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡ್ತಾ ಜಗಳವಾಡಿದ ಕಥೆ ತುಳುನಾಡಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತವಿದೆ. ಒಂದು ಯಕ್ಷಗಾನವೂ ಇತ್ತು......
ReplyDeleteVinod Phadke
Chitradalli torosiruvudu kavade, gulganji, innondu kempu beeja tavudu gottagalilla
ReplyDeleteಅಳಗೂಳಿ ಮಣೆ ಅನ್ನುತ್ತಾರೆ.
ReplyDeleteShashi Shashi (FB)
ಯಾವ ಗುಳಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿ ಎತ್ತಿ ಆಡಿದರೆ ಯಾವ ಹಿಂಡು ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮೊದಲೇ ಊಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು.
ReplyDeleteJagannatha Bajje (FB)
ಹಳುಗುಳಿ ಮಣೆ. ನಾಲ್ಕು ಕಾಳಾದಾಗ ಕರು. ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ರೆ ಕರು ಸೀದು ಹೋಗುತ್ತೆ. ಕಾಳು ಹಾಕುತ್ತಾ ಬರುವಾಗ, ಅದು ಖಾಲಿ ಆಗಿ, ನಂತರದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ತೀಸಿ, ಮುಂದಿನ ಮನೆಯ ಹಾಗೂ ಅದರ ಎದುರು ಮನೆಯ ಕಾಳುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ /ಳೆ. ತುಂಬಾ ಕಾಳಿರುವ ಮನೆ ಸಿಕ್ಕರೆ, ಪಂತ ಸಿಕ್ಕುತ್ತೆ. ಎದುರು ಮನೆಯಲ್ಲೂ ಪಂತ ಇದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಜೋಡಿ ಪಂತ ಸಿಕ್ಕುತ್ತೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ, ಜೋಡಿ ಪಂತ ಸಿಕ್ಕಾಗ, ಸ್ವರ್ಗಕ್ಕೇ ಕಿಚ್ಚು ಹಚ್ಚುವಷ್ಟು ಆನಂದ!! ನಮ್ಮ ಏಳು ಮನೆಗಳಿಗೆ, ಮುಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ, 5 ಕಾಳುಗಳು ,ಎಲ್ಲಾ ಮನೆಗಳಿಗೂ ಸಾಲದೆ ಬಂದರೆ, ಅಂತಾ ಮನೆ ಪಿಗ್ಗಿ ಆಗುತ್ತೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ಹತ್ತಿರ 4 ಕ್ಕೇ ಕಾಳು ಉಳಿದರೆ, ಆಗ ಬಿತ್ತುರುಳಿ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭ. ಎಲ್ಲಾ ಮನೆಗಳಿಗೂ ಈಗ ಒಂದೊಂದೇ ಕಾಳು ಹಾಕಿ ಆಡಬೇಕು.ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೂ ಸಮ- ಸಮ ಕಾಳು ಸಿಕ್ಕರೆ, ಆಗ ಪಂತದಾಟ . ಮೂರು ಜನ ಆಡುವಾಗ, ಬದಿಯ 4 ಮನೆಗಳು ಇಬ್ಬರಿಗೆ ದೊರೆತರೆ, ರಾಜನಿಗೆ 6 ಮನೆಗಳು ದೊರೆಯುತ್ತವೆ. ಪ್ರತೀ ಆಟಕ್ಕೂ ರಾಜನಿಗೆ, ಇವರಿಬ್ಬರೂ ಒಂದೊಂದು ಕಾಳನ್ನು ತೆರಿಗೆ ಕೊಡಬೇಕು. ನಾವು ಹಾರಿವಾಣದ ಬೀಜ, ಗುಲಗಂಜಿ ಹಾಗೂ ಹುಣಿಸೇ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೆವು. ಮಗಳ ಕಾಲಕ್ಕೆ, ಸಣ್ಣ ಕವಡೆಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದ್ದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಡೆ ಢುಕ್ ಮಂಡೂಕ್ ಢುಕ್ -ನಮ್ಮ ಕಡೆ ತೀಸ್ ತೀಸ್ ಏನೂ ಇಲ್ಲ.
ReplyDeleteMangala Gundappa(FB)
ಉಡುಪಿ ಜಿಲ್ಲೆಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನೆಮಣೆ ಆಟ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ.ಹಂಗಾರು ಮರ ಎನ್ನುವ ಮರದ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಬೀಜದಿಂದ(ಇದಕ್ಕೆ ಚೆನ್ನೆಕಾಳು ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ) ಈ ಆಟ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು|ತ್ತಾರೆ.ಉಡುಪಿ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಸಾಲಿಗ್ರಾಮ ಸಮೀಪ ಹಂಗಾರಕಟ್ಟೆ ಎಂಬ ರೇವುಪಟ್ಟಣವೊಂದಿದ್ದು ಇಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದೊಂದು ಹಂಗಾರುಮರ ಇದ್ದಿದ್ದರಿಂದಲೇ ಈ ಹೆಸರು ಬಂತು.ಈಗ ಈ ಜಾತಿಯ ಮರಗಳೇ ಕಾಣಸಿಗುತ್ತಿಲ್ಲ.ಮೊದಲು ದೋಣಿ ಮಾಡಲು ಇದೇ ಮರವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದರು(ಹಗುರ ಮತ್ತು ಕಹಿಯಾದ ಕಾರಣ). ಚೆನ್ನೆಮಣೆ ಆಟವಂತೂ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಗೊತ್ತೇ ಇಲ್ಲ.
ReplyDeleteAnataraja Melanta (FB)